GravityAgent(一):把 IPv6 测绘研究代码变成可运行平台 Series 系列开篇:为什么 IPv6 网络空间测绘难,GravityAgent 想解决什么问题,以及它的五层架构与完整闭环。
GravityAgent(二):把 6Graph、6Forest、Entropy/IP、6Sense 封装成统一算法层 系列第二篇:四个上游研究仓库如何被适配层统一封装——模块冲突隔离、子进程桥接、种子集哈希 checkpoint 与上游 bug 修复。
GravityAgent(三):用 Rust 构建 IPv6 扫描执行引擎 系列第三篇:gravity-scanner 的双层存储、任务租约模型、无状态 Cookie 探测、自适应端口优先级与 result_spool 缓冲写入。
GravityAgent(四):操作系统识别子系统与双引擎指纹匹配 系列第四篇:os_identify 如何用原始 TCP SYN 探测、nmap 指纹库解析与七维打分算法,实现 IPv4/IPv6 操作系统识别和可信度报告。
GravityAgent(五):用 LangGraph 编排 26 个测绘工具 系列第五篇:Agent 编排层如何把自然语言路由到工具调用,候选生成如何自动提交扫描形成闭环,以及数据源回退链与防幻觉设计。
GravityAgent(七):工程化踩坑复盘——从研究代码到生产平台 NEW 系列终篇:模块名冲突、6Sense 除零、SQLite WAL 静默失败、报告归档路径、参数错位等真实 bug 的定位与修复,以及平台化经验总结。